AngularJS

  1. NEdůvěřujte svým frontendovým validátorům

    Boření mýtů (27dílná série) 1 OOP a masová psychóza vývoje softwaru 2 Proč je Waterfall lepší než Agile ... 23 dalších dílů... 3 SQL je (téměř) vždy lepší než NoSQL 4 Kořenem všeho zla je přes inženýrství 5 Proces vývoje softwaru McDonalds 6 Algoritmy a datové struktury jsou irelevantní 7 Co se mo

  2. Angular je téměř vždy lepší než React

    Boření mýtů (27dílná série) 1 OOP a masová psychóza vývoje softwaru 2 Proč je Waterfall lepší než Agile ... 23 dalších dílů... 3 SQL je (téměř) vždy lepší než NoSQL 4 Kořenem všeho zla je přes inženýrství 5 Proces vývoje softwaru McDonalds 6 Algoritmy a datové struktury jsou irelevantní 7 Co se mo

  3. Čistá architektura ve frontendu

    Chtěl jsem se podělit o několik postřehů, které jsem považoval za užitečné pro rozsáhlé front-endové aplikace. Chci mluvit o nápadech, které se v praxi osvědčily. Zároveň se ve svých vysvětleních snažím o jednoduchost. Pro podporu slovního vysvětlení jsem také implementoval nekomplikovanou aplikac

  4. Představujeme testování úhlových součástí

    Začátkem tohoto roku jsme oznámili naši největší verzi Cypřiše vůbec. To představilo nové jednotné uživatelské rozhraní, rychlejší testovací běhy a podporu nového typu testování, Component Tests. Toto počáteční vydání zahrnovalo podporu testování komponent pro React i Vue s plánem přidat další podpo

  5. Jak nastavit název stránky v úhlovém 14

    V nové verzi angular 14 byla přidána nová skvělá funkce, která umožňuje snadno nastavit název stránky na základě aktuální trasy, která je vykreslena. Rozhraní Route bylo rozšířeno o novou vlastnost s názvem title . Tato vlastnost může být buď statický řetězec, nebo vlastní resolver pro nastavení

  6. Práce S Více Projekty V Angular

    Když vytváříme naše aplikace Angular, je dobré rozdělit kód do modulů, aby byl kód uložen na konkrétním místě, ale někdy jej potřebujeme rozdělit do projektu, abychom vše umístili do izolované oblasti. Ve výchozím nastavení Angular CLI generuje počáteční aplikaci, ale co se stane, když náš projekt

  7. Bitovi ESLint Config:Vybraná pravidla pro vylepšení vašeho kódu

    Linting je důležitým krokem k zajištění kvality kódu a dobře se hodí jako automatizovaný proces ve vývojovém kanálu. Většina týmů používá výchozí konfiguraci lint poskytovanou jejich frameworkem, čímž postrádá příležitosti k zabránění chybám za běhu a zvýšení kvality kódu pomocí rozšířené sady pravi

  8. Cestování do ng-conf a první návštěva USA

    TLDR; Je to jako splněný sen, poprvé cestovat na ng-conf a do USA. Celý příběh ng-conf má dlouhou historii a vždy byl můj sen navštívit. Vždy jsem každý rok sledoval živou událost, ale osobní účast je naprosto jiný zážitek. Nakonec jsem se na začátku roku 2020 rozhodl koupit si včasnou vstupenku

  9. Framework wars:React vs Angular

    Každého vždy napadla otázka, jakou zvolit pro vývoj webu. Místo odpovědi na toto dilema o nich vedu diskusi o jejich srovnání každé možnosti. React a Angular získaly své místo v 10 rámcích JS pro rok 2022. Takže se ponoříme do detailů těchto dvou. Takže začněme. Reagovat React nebo React.js je fr

  10. Opakovaně použitelná kaskádová animace s Angular Animation

    Ahoj lidi, jak se máte? Přemýšleli jste někdy o tom, jak zlepšit uživatelský dojem, když máme seznam karet!? Dnes ukážu, jak to můžeme udělat pomocí karetní kaskádové animace a mít pěknou stránku karet s využitím síly Angular Animations! Nejprve si tedy povíme něco málo o Angular Animations! Úhl

  11. Vlastní třída chyb v Angular 12+

    Jak vytvořit vlastní třídu chyb v Angular? Někdy nechcete použít výchozí třídu chyb, která již existuje, takže v těchto časech musíte napsat vlastní třídu chyb. Chcete-li to provést, musíte provést několik kroků a my krok za krokem všechny prozkoumáme. V této eseji jsem právě vytvořil svou vlastn

  12. Angular Library Dependencies vs PeerDependencies

    Závislosti slouží mnoha různým účelům. Některé závislosti jsou potřeba k sestavení vašeho projektu, jiné jsou potřeba, když spouštíte svůj program. Závislosti Knihovny pod závislostmi jsou ty, které váš projekt skutečně potřebuje, aby mohl pracovat v produkci. Obvykle mají tyto knihovny celý nebo

  13. Hranatý materiál Výběr data a času

    Pro koho je to určeno? Tento návod je pro vývojáře Angular kteří chtějí do své aplikace integrovat výběr data a času. Angular Material Datetime picker lze použít ve verzích Angular 7 - 14. Pro úhlové máme k dispozici několik výběrů data a času a jedním z nich je úhlový výběr data a času materiálu

  14. Vykreslování obsahu na základě velikosti zobrazované oblasti pomocí direktivy

    V tomto příspěvku popíšu, jak používat úhlový https://material.angular.io/cdk/layout/overview k vytvoření strukturální směrnice, která řídí vykreslování komponent. Strukturální direktivy jsou direktivy, které mění rozložení DOM přidáním a odebráním prvků DOM . Před nimi je symbol hvězdičky (*). Mož

  15. Stavební aplikace úhlových elektronů

    Úvod Electron je bezplatný a open-source framework, který vyvíjí a spravuje GitHub. Tento framework můžete využít k navrhování desktopových aplikací pomocí webových technologií, jako jsou HTML, JavaScript, CSS a také další frontendové frameworky a Web Assembly. Electron se používá k návrhu desktopo

  16. Jak vytvořit vlastní zdroj pro nahrávání souborů pomocí Angular

    Většina aplikací JavaScriptu bude v určitém okamžiku zpracovávat nahrávání souborů a je vytvořena s ohledem na jednoduché, ale spolehlivé funkce. Nahrání souboru pomocí Angular musí být kompatibilní se zařízením a musí být bezpečné při přenosu uživatelských dat. Na rozdíl od plug-and-play řešení př

  17. Nastavení federace modulu v Angular pomocí Nx

    Jak naše aplikace Angular rostou, vytváření aplikace trvá déle a déle. To znamená, že někdy strávíme více času čekáním na sestavení aplikace, než samotným psaním kódu. To je ještě více frustrující, když vezmeme v úvahu, že se obvykle potřebujeme zaměřit pouze na jednu konkrétní část plně monolitické

  18. Události DOM pro více obchodů (Angular)

    Progresivní reaktivita v Angular (11dílná řada) 1 Sdílený stát | Progresivní reaktivita v úhlovém 2 jednoduchém odvozeném stavu (úhlový) ... 7 dalších dílů... 3 komplexní změny a odvozený stav (úhlový) 4 opakovaně použitelné stavové vzory (úhlové) 5 asynchronní zdroje (úhlové) 6 událostí DOM s víc

  19. Přidání Netlify CMS na blog Angular Scully

    Vytvoření optimalizovaného blogu Angular od nuly pomocí CMS založeného na git (3 Part Series) 1 Vytvoření blogu Angular se Scully a nasazení na Netlify 2 Přidání Netlify CMS na blog Angular Scully 3 Přidání Forestry CMS na blog Angular Scully Úvod Tento článek si klade za cíl vás provést konfig

  20. Jak svázat data s úhlovým Ganttovým diagramem

    Úhlový Ganttův diagram – intuitivní a snadno použitelná součást Kompletní nástroj pro řízení projektů pro plánování a plánování projektů. Můžete spravovat a monitorovat konkrétní úkoly a zdroje v projektu. Intuitivní uživatelské rozhraní pro správu složitých projektů na cestách. Zjistěte, jak sn

Total 2847 -Výukový program Javascript  FirstPage PreviousPage NextPage LastPage CurrentPage:3/143  20-Výukový program Javascript/Page Goto:1 2 3 4 5 6 7 8 9